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玩家理性分析:对苦逼甲士的技能修改建议

[已跟帖条]2014-05-27 来源:网络 作者:未知

  作为可能是倩女人数最少的职业之一的甲士,由于PK作用的弱势被称作“呆逼甲”,有玩家就甲士现状提出了不少建议,小编觉得还是很有道理的。

  1,六合锁,能锁对方鬼灵和灵兽(不求锁人)

  2,双吼技能增加仇恨值(69,89射手仇恨拉不住,109.129方士拉不住,137射手和打了天地无极的方仇恨拉不住),这个是实在的,35级的双吼技能拉不住仇恨...作为MT,这实在是悲剧中的悲剧...

  3,被动加攻击的技能,加的物理命中多一点吧,适当的攻击可以下调.我们真的很缺命中,特别是在这个大敏捷时代.我们可以不用攻击,但是我们真的很想要命中.我们已经不指望杀人了,让我们专心辅助吧.

  4,玄武盾,或者天梁御感给力点么...后期有几个职业没有减伤技能..奶妈没有但是人家可以一下加1万血啊...实在不行让2级加1%减伤你看行不,70级才减35%.不过份吧...

  5,虎惯冲,求不打断..一个近身职业,就这么两个近身技能...一个要靠命中,一个可以打断...姐姐,你要是有蛋一定蛋疼.我说真的.

  以上是有用但是效果极低的技能...求加强;以下是基本等于废技能:

  1,壁垒·损,反怪才几百血,后期不管多少级..反人说实在的我不知道,因为死的太快了根本没时间看..

  2,七杀·旋,唯一一个群,打怪才1000血(PS我2万攻击的小甲)

  3,紫葳·镇,多么霸气的名字,加的所有元素抗,..这个代价我一直在考虑值得不值得点.求每级增加一点石化抗和变狐抗..加满换上一键换装也不过52点.动不动就变和石化十几秒,适当的减少几秒不过分吧?况且这两个抗没有修炼和装备修饰词条来增加..

  4,玄武·袭,我想问下同门的兄弟们,有几个还在用这个技能的?至少我只当作过渡技能..

  5,天寿·忍,1年多了,已经没有释放的习惯了.

  最最最重视但是又最废材的技能,司怪·困、河鼓·震!!作为一个141的甲我很负责任告诉你!!!

  129以后,校服人手一件的时代,我已经至少大半年在对人的战斗中我没有用过了!!!

  我有这个时间我宁愿砍两刀!!敢不敢把其中一个改成状态技能?受到攻击有多少几率自动给攻击那一方上状态?(参照天鹿·囚)为此,我宁愿牺牲掉贪狼双的第二次攻击(贪狼双只有一次伤害),我宁愿牺牲掉2个被动攻击的加成!!甚至和谐青龙·灭!

  综上所述,后期的甲,防御攻击,都是虚幻,所有职业的元素成长都是那么的惊人,我防的了电,防不了毒,防的了毒和电,我防不了光和火.这是甲的防御就是一个数字的缘故.

  至于攻击,命中那么底的情况下,我无法近身,十万攻击又如何?其余2个近战职业一个金属甲+30%加成的物理防御旗(不是吐槽侠客,碰上侠真心打不赢),另外一个是我们永久的克星(高减伤技能野狼凯,以及无视防御的三心魔和困兽和怒龙,加上所有分身的心魔共享).

  所以,甲最需要的不是加强攻击和防御,是需要加强命中和减伤.

  我想,我上面所说的,要求并不过分.希望KFZ可以重视

  也有玩家提出了观点:

  现在甲士的定位就是呆逼甲,你血高,防御高,别人可以不管你,作用小。

  可是当你司怪高、命中高、破盾也高,还能晕人,奶妈还不好解掉、控你还可能失手、石化还可能失手,那么你的威胁就大了。

  129格局和109又不一样。。我不太建议走法躲,不过破盾、命中、补天我觉得是很必要的。

  甲士需要命中1000以上才能基本不失手

  至于有玩家提到司怪困逆天,我只想说,格挡、失手、照肝胆,如果甲的命中不高很蛋疼的,而且还是近身上司怪。

  此外还有真元护通,8级以上对司怪的作用很明显。

  我60级司怪50%降攻被和谐了20%+有一次比武我看了。。具体数值我忘了。


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