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各职业细节打造、为升9而战!----已更新侠客篇

[已跟帖条]2015-12-22 来源:网络 作者:luka

  我在很多回复中都会提到后期打造号、注重的是细节上的打造和细节上的舍取、

  可能这里很多玩家朋友都不理解、就会发问:寒冰你天天说细节细节、那么何为细节?

  如何打造这个细节呢?

  闲来无事、今天就列举几个个人认为细节的问题来供大家参谋下、

  因为笼统的说可能比较杂乱、那么我就以每个职业的细节打造来列举下、大家也可以举一反三、

  就当是我抛砖引玉了、

  那么先来解释下何为细节、

  个人理解、在同等条件下、尽最大化的合理的利用自己所拥有的资源、

  做到物用所值、而且是要超值、

  先来说下我的第一个职业:

  射手、可能以前留意我玩射手的朋友应该知道、当初在没有帮会法宝的情况下、

  我的属性点分别是力量670、敏捷570、气血4W+、命中1200、攻击3W3、致命120+、忽视毒120+

  全身无高级石之灵、

  这个属性在现在看来的确是个渣一样的射手、

  但是在当初没有家园和附体的时候、我可以很大胆的说、有些有高级石之灵的射手属性也不过如此吧?

  那么我是如何做到的呢?

  第一:洗点、

  属性点可以比武书兑换、具体如何吃、如何洗、这个我以前发过攻略贴、大家可以去搜索下、

  这里我们不重点讲了、我们来说说是洗敏捷还是洗力量的问题、

  答案是洗敏捷、至于为什么、我后面会提、

  第二:法宝、

  法宝的选择是力量和补天、高级射手补天为主、因为本身的攻击配合千钧外加高级后裔和满引以及箭塔、这样的加成是不比别的职业差的、

  而平民玩家则选择力量、 为什么不要补天、试问你10来级的箭塔、10来级的后裔、10来级的满引、你多6级效果大吗?答案是不大、

  但是你多140点力量相当于增加了1500+点攻击、这是相当可观的、

  好了、现在说下为什么洗点洗敏捷、法宝背力量吧、

  首先洗点1敏=1力量=1智力=1根骨=1精力、这个就不需要解释了哈、

  但是法宝是2联玲珑心+6敏=+7力量、后面的混元金斗我们不去计算、但是绝对是力量金斗高的、

  那么40个法宝=120点敏=140点力量、

  假设我有可洗点数120点、

  1:洗力量背敏捷的情况下、

  120力量+120敏、

  2:洗敏捷背力量的情况下、

  120敏+140力量、

  对比下、如何选择、不需要我说了吧?

  那么有人可能说了、20点力量能干啥?

  那么好、我告诉你、20点力量可以增加接近400攻击、

  如果一把6000基础攻击的弓、强化15到16、我给你算5%的话、增加攻击也就300、

  15到16需要多少钱呢?

  如果是一个1000基础攻击的戒指、强化14到15算你10%、也就多100攻击、

  需要多少钱呢?

  好了、说完洗点、我们来说说射手的附体选择、

  射手附体、需要打的、也是必打的技能书有5本、其实射手也是最容易选择附体技能书的职业、而不像魅者等职业难以抉择、

  1:命中、2:忽视毒、3:攻击、4:破盾、5:气血

  1:命中、一般附体7级命中加的应该是在60-70左右、这个数值我没有说多吧?

  60-70意味着什么?意味着你多了70的敏捷、70点敏意味着什么?意味着你可以放弃其他地方70点敏换取80点的力量也就是1000攻击、

  有人说、敏捷还有躲避呢、那么我想问、有多少射手背敏是为了躲避而不是为了命中的?

  有人说了、关二哥的躲避多牛B啊、那么我想问、他的躲避是背敏捷提升上去的吗?

  别逗了、去看看人家装备、人家是抽的全身躲避上去的、

  2:忽视毒、射手最大的杀伤力、别小看了蝎尾的伤害、忽视毒配合青金+致命、那是半天雷也回不上的存在、

  攻击、破盾、气血那我就不说了哈、

  接着说装备上的打孔、

  下三件:腰带、手套、鞋子、打力量石头、

  问我为什么?你说33点敏好还是45点力量好?

  好了、有人说、你都洗敏了、那我的命中没了怎么办?

  那我就给你计算下你属性点为120点、120点已经算很低很低很低了、基本上都在300点左右、

  所有书吃完就有150点基础点了、更不说每个节日拿的和突破送的、吃月饼和粽子吃的点了

  120我算100命中的前提下、

  人物等级计算为140级、基础敏捷280点=260命中的情况下、

  100(基础点敏)+260(2个手镯命中)+60(项链命中)+60(附体命中)+260(人物属性敏)+100(百发百中状态)=840、

  看清楚、

  我在计算你基础敏只有120的前提下、在身上所有装备都没有带物理命中这条属性的前提下、是840命中、

  那么如果在装备上出现几条物理命中和敏捷属性呢?

  下面我们来说说青金射手应该着重走什么路线、

  致命-忽视毒-攻击-命中-气血-防御、

  射手是个靠爆发杀人的职业、没有致命的射手不是个好射手、而致命配合忽视毒、才能把致命发挥最大化、

  相对而言、致命的高爆完全可以弥补你少几千攻击的弱势、

  而气血和防御、射手不是个单挑职业、所以这2项、相对而言是不放在重点考虑的、

  另外说下洗装备属性的选择、

  不要为了敏而去洗敏、

  如果敏、力量、物理致命、物理命中这几条属性摆在面前、

  那么首选致命再选力量接着是命中、最后才是敏、

  为什么?

  因为致命是只有手镯和戒指项链武器才有的属性

  而力量、物理命中、敏捷等属性是很多装备都会出现的属性、

  这也就意味着、射手的物理致命是最难提升的、

  为什么不选敏而选择力量?

  答案更简单了、

  前面我们说了6敏=7力量、

  而装备属性上最高也就10-11点敏吧?但是最高力量可以打到22-24吧?

  你说哪个合算?

  而为什么选择命中而不选择敏呢?

  前面也说了、射手堆敏只是为了保证自己的命中、

  你10点敏也就9点命中、

  人家一个命中属性就是接近20点、

  不选20点去选9点、应该没人会那么傻吧?

  一码字就停不下来、不自不觉就写了那么多、本来还想一下子把8个职业都写完的、

  现在看来得下次接着写了、

  下一个职业应该是奶妈或者魅者、

  预告下:

  奶妈的洗点、绝对不能洗根骨、洗根骨是最不明智的选择、

  答案和射手一样、

  根骨在装备上的加成是20左右、

  魅者和奶妈的抗性选择、如何完美搭配抗性可以大幅度提升你的抗、

  曾经本人在书院洗了不下50次点、才搭配出自己的完美抗分配、

  成果是接近多20点的抗、


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